slide 1 slide 2 slide 3

Kik vagyunk

Az Országos Információtechnológiai Intézet alapítói több mint 15 éves, számos iparági területen (informatika, logisztika, energetika, gépészet) szerzett tapasztalattal a hátuk mögött hívták életre a céget, melynek nem titkolt célja, hogy élenjáró szervezet legyen a kutatás-fejlesztés, az oktatás és az informatika meghatározott területein.

Mivel foglalkozunk

Az Országos Információtechnológiai Kutató Intézet elsősorban a kutatás-fejlesztési, innovációs projektek létrehozásában, menedzselésében, az ebből születendő termékek és szolgáltatások piacra tételében nyújt segítséget. A rendelkezésre álló anyagi és szellemi források és az innováció találkozása nagymértékben növelheti az egyes vállalkozások versenyképességét, és Mi segítünk abban, hogy az adott vállalat hatékonyan ki is aknázza az ebben rejlő lehetőségeket. Az Országos Információtechnológiai Kutató Intézet eredményességét garantálja, a rendkívül széles körű hazai és nemzetközi kapcsolatrendszer, a független szakmai szervezetek, szakértők, tanácsadók és kutatók szakértelme, és az a szakmai tapasztalat, amelyet a több tucat sikeresen véghezvitt kutatás-fejlesztési projekt során szereztünk.

KutatÁs-fejlesztÉs

A kutatás és kísérleti fejlesztés olyan módszeresen folytatott alkotómunkát jelent, amely a meglévő ismeretanyag bővítésére szolgál, beleértve az emberről, a kultúráról és a társadalomról szerzett ismereteket is, valamint arra, hogy ezt az ismeretanyagot új alkalmazások kidolgozására használjuk fel. A K+F kifejezésen háromféle tevékenységet értünk: az alapkutatást, az alkalmazott kutatást és a kísérleti fejlesztést.

Kutatás-fejlesztési területek:

  • Marketing;
  • Oktatás;
  • Készletoptimalizálás;
  • Szállítmányozás;
  • Logisztikai folyamatok;
  • Vállalatirányítási folyamatok;
  • Termelésirányítási folyamatok;
  • Üzleti folyamatok;
  • Energiamendzsment,
  • Megújuló energiaforrások kutatása;
  • Informatikai megoldások fejlesztése;
  • Adattovábbítási eljárások;
  • Környezetvédelem;
  • Integrált piacratételi rendszerek;
  • Projekt menedzsment eljárások, módszerek, technikák;
  • People-to-people kapcsolatok;
  • Business-to-business kapcsolatok.
  • Oktatás

    A Kutató Intézet fő célja, hogy a 8 és 18 év közötti korosztály számára megmutassa a számítógép és mobiltelefon és egyéb infokommunikációs eszközök tudatos és helyes használatát. A tudásalapú társadalom kialakításának érdekében elengedhetetlen az infokommunikációs eszközök játékos, élményszerű, de ugyanakkor kreatív felhasználása, mellyel a gyerekek rávezethetőek a programozási alapok fiatal korban történő elsajátítására és az innen merített logikus és analitikus gondolkodási képességük más területen történő kamatoztatására. Oktatásunk nem programozó matematikusok képzésével foglalkozik, hanem informatikai alapkészségek fejlesztésével, mint például a logika, analitikus gondolkodás, minták felismerése és készség szintű alkalmazása. Fő célunk fejleszteni a gyermekek kreativitását, a kritikus értékelését, az önálló kockázatvállalásra való képességük kialakítását, melynek segítségével a jelenlegi tudásuk határain túl is képesek lesznek gondolkodni. Fontosnak tartjuk a speciális tudás megszerzését, az orvosi szakmához hasonlóan a szakosodást az informatikán belül. Gazdaságpolitikai szempontból kérdés, hogy termel-e hasznot és generál-e munkahelyeket az innováció. Kérdés az is, hogy lehet-e irányítani az innovációt, kiválasztani olyan technológiákat, ahol Magyarországnak jó esélye van a világpiacon. Mi két olyan technológiára koncentrálunk amely 2020-ig jelentős gazdasági átrendeződést fog eredményezni a világpiacon.

  • háromdimenziós nyomtatás,
  • Internet of Things, (IoT)

  • Az IoT jelenleg az IT egyik legnagyobb ígérete. Gyakorlatilag nincs olyan jelentősebb cég a piacon, amely ne akarna valamilyen módon lecsapni az ebben rejlő lehetőségre. Másik izgalmas terület a 3D-s nyomtatás. Már tavaly 2,2 milliárd eurós forgalmat generált a technológia, amellyel manapság már vezethető autót, vagy éppen saját magunkat is kinyomtathatjuk. A szakértők szerint 2023-ban már 7,7 milliárd eurót mozgathat meg a piac, de mostanság leginkább ez dollárban mérhető, hiszen a tavalyi adatok alapján a 3D-nyomtatók eladásának majdnem 40 százaléka az Egyesült Államokhoz köthető. Mindez 412 millió dollár értékben történt meg. Fenti okokból könnyen levezethető, hogy várhatóan ezek lesznek Magyarországon a pályázati források elosztásánál is kiemelt területek, hiszen a technológiák több iparágat (mechatronika) érintenek, azaz ösztönözik és élénkítik a közép- és kisvállalkozások felemelkedését.

    Oktatás gyerekeknek

    Célunk kiemelten támogatni a magyarországi informatikai képzést, segíteni a gyerekek hatékonyabb informatikai oktatását modern tananyagok fejlesztésével és azok széles körű terjesztésével, valamint olyan közösségi terek létrehozásával, ahol mindezek megoszthatóvá válnak. Továbbá célunk, hogy szakmai képzést és kutatási támogatást nyújtsunk informatikus oktatók részére. A Kutató Intézet a fenti célok eléréséhez önállóan, illetve más szervezetekkel és magánszemélyekkel együttműködve szervez programokat, fejleszt tananyagot és alakít ki közösségi tereket, illetve minden egyéb más módon törekszik a tudás alapú társadalom kialakításának elősegítésére.

    Mi a CodeNinja program?

    A CodeNinja programban szakemberek irányítása mellett ismerkedhetnek meg a gyerekek számítógép programozás alapjaival. Kezdeményezésünk célja a kódolás népszerűsítése a gyerekek körében. Kezdeményezésünk oktatókat és üzleti vállalkozókat segít programozói iskolák létrehozásában. Inkubátorházakhoz hasonló kezdeményezésünk keretében a „vevő” egy márkanevet, egységes arculatot, kidolgozott üzleti modellt vesz át. Induló csomagunk megvásárlásával és cégünk mögött lévő nemzetközi tapasztalatra épülő tudásbázis segítségével, valamint a hazai hírnév gyors terjesztésével vállalkozását hamar sikeresre fordíthatja. Miben segít cégünk? Induló csomagunk jelentős szakmai támogatást nyújt az oktatás elkezdéséhez. Ha segítségre van szüksége Önnek az indulási nehézségek áthidalására és szeretne egy teljesen újszerű kezdeményezéshez kapcsolódni, akkor várjuk érdeklődését, hogy felvegyük Önnel a kapcsolatot! Marketing és oktatási csomagunk tartalmazza:

  • üzleti terv kidolgozását
  • kapcsolatépítést a környező iskolákkal
  • weboldalon történő megjelenést
  • szórólapot (A5)
  • plakátot (A3)
  • 3D nyomtatót
  • projektort
  • CodeNinja pendrive-ot
  • CodeNinja pólót
  • oktató robotot
  • elektronikus oktatási panelt a Scratch programozáshoz
  • oktatási segédleteket
  • Híreink

    2015.08.17. Meghívó a 2015.08.24-i taggyűlésre! A meghívó az ikonra kattintva letölthető!